游戏本也能超薄,一步到位的机械革命Z3 Air-S上手体验
知识
2023-12-31
74
前言
时光回到8年前,上大学的我入手了人生第一台笔记本,配置i5-2430M+2G DDR3 1333MHz+512G机械硬盘+14英寸45%NTSC的屏幕,期间随着对电脑的认知了解,自己也开始淘宝硬件对这台笔记本进行改配置,陆续升级到了8G的内存,128G的固态硬盘,拆下了光驱位改成硬盘位,配置升级也就让它的使用寿命得到了巨大的延长,在6年后的某一天,因为难以忍受屏幕闪烁和运行大型软件卡顿的问题,我最终还是把它拆了扔了,玩了4年的游戏,办公室用了6年,算是物尽其用了。
随着屏幕、CPU、GPU等方面技术发展,笔记本形态、性能、功能也发生了根本性的变化,目前可以分化为轻薄本、游戏本、设计本、平板电脑等分支,传统的游戏本给人的印象往往是性能强劲的同时,体积庞大,重量惊人,而自从手机上开始流行全面屏之后,游戏本在外观体型设计上也开始向轻薄本靠拢,两者的界限越来越模糊了,目前主流的游戏本都使用了窄边框,整体设计更加简洁。
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NVIDIA在18年就发布了光线追踪平台,全新RTX系列显卡带有的Turing架构集成了新一代着色器、实时光线追踪技术以及AI增强图形性能(游戏方面可以理解为DLSS),对于设计师或是游戏爱好者来说都是全新的体验,从今年的市场行情来看,RTX显卡价格大幅度下降,高端RTX2080部分型号价格可以压缩到15000左右,而最具性价比的RTX2060部分型号价格低至7000元,可以说全民光追时代已经来临!
RTX实时光追技术
目前已确认支持实时光线追踪的游戏有《我的世界》、《赛博朋客2077》、《看门狗:军团》、《轩辕剑7》、《逆水寒》等30+,其中沙盒游戏《我的世界》开启光追之后画质提升表现最为惊人,以下图为例,左图开启了光追,首先天空方面,可以看到云彩细节,远处的楼房光影面区分出来了,更加真实立体;下方的水塘区域,光线照射在池底有明显的波纹,和现实的观感非常相近。
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DLSS2.0
DLSS简单理解就是显卡渲染一个低分辨率的图像,然后由AI丰富细节,提升分辨率之后在输出,这样一来可以有效降低GPU的运算压力,同时游戏画面级别不受影响,全新的DLSS2.0再原版基础上提升了图像质量、渲染速度并且提供了多种画质模式,针对支持的游戏可以有效提高帧率,部分场景下甚至还能提升画质。
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本次上手的新品机械革命Z3 Air-S是拥有轻薄机身和强大性能的游戏本,其搭载的RTX 2060更是解锁90W功耗,性能对比提升10%,同时配置了144Hz广色域屏幕,最让我期待的自然是实时光线追踪和深度学习超级采样DLSS技术有游戏画质和帧率的提升,所以先看下游戏方面体验如何。
游戏测试
这里测试一下我比较喜欢的2款游戏,分别是control以及鬼泣5,其中control可以开启光线追踪和DLSS。
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《Control》是2019年8月底发售的一款动作类游戏,也是目前为数不多的支持光追和DLSS的游戏之一,对硬件配置的要求也是非常高的,在默认画质下,未开启DLSS和光线追踪,普通走廊场景也就56帧,开启光线追踪:中等之后,帧率下降到45,而开启DLSS,选择1280*720分辨率渲染,帧率上升到69,此时已经感觉不到明显顿挫感了,就DLSS这项技术而言,在基本不影响画质的前提下,对游戏的体验提升非常大。
RTX2060作为光线追踪的最低门槛,是游戏玩家体验光追最有性价比的选择,从《Control》的截图来看,图2对比图1,左侧墙壁、地板中桌子倒影更加清晰,前方强烈的光线轮廓照亮墙壁的同时,纹理细节并没有减少,画面真实感强烈了许多,在其他战斗场景中,光线追踪技术对画面的表现力会更加明显。综合考虑画质和帧率问题,开启DLSS,同时开启光线追踪:低,帧率稳定在90左右,此时酣畅淋漓的战斗绝对会让你想要一次玩通关!
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鬼泣5本身是锁帧的,手动特效调到最高之后,用普通笔记本显卡性能再好也就60帧,而Z3 Air-S就可以调到144Hz了,这款游戏本身场景相对复杂一些,使用Z3 Air-S试玩了一个半小时,发现过场动画在90帧左右,尼禄在跑地图的时候会跑满144帧,清理小怪的时候会在120-130帧之间波动,对战第一个小Boss歌利亚的时候,最低帧率不会低于96,体验非常棒,比较大的感触就是尼禄跳起之后空中挥剑流畅了很多,动作更清晰了。
性能跑分
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游戏本跑分是不能错过的环节了,机械革命Z3 Air-S在鲁大师中得分511994分,基本上是击败了全国99%的用户,不过在硬件检测中,鲁大师对部分硬件有型号识别错误的情况,配置情况建议购买前都咨询好~
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CINEBENCH跑分4024cb,单核得分460cb,对比i7-7700K,多核成绩要高出50%,单核成绩相近。
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RTX2060作为支持光线追踪的入门级别显卡,在3DMARK中Time Spy单项跑分6462分。
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双烤测试中,满载20分钟可以看到CPU功耗稳定在44.75W,温度稳定在83,频率稳定在2581.2MHz,GPU功耗稳定在89.697W,温度稳定在77,频率稳定在1172.3MHz。对比官方i7-10875H标称的2.3GHz主频,TDP45W,以及RTX2060的1200MHz,TDP90W,整体性能发挥还是相当充分的,而发热情况主要集中在了C面的屏幕下方,金属导热还是比较烫手的。
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固态方面使用AS SSD Benchmark进行测试,顺序读写分别达到了1893.31MB/s和1575.81MB/s,4K随机读写分别为39.92MB/s和139.16MB/s,整体得分2733,处于Pcle固态的中上游,日常使用中,在开关机、应用打开速度、文件加载等方面反应非常快。
外观设计
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Z3 Air-S的A面、C面使用了航空喷砂铝镁合金材质,手感细腻不沾染指纹,简约的烟灰色让这款游戏本看起来和普通的办公本几乎没有什么区别,A面前端中心有凹陷的机械革命logo,边缘做了镜面高光处。Z3 Air-S整机重量1.96Kg,在同类产品中属于非常轻便的了。
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B面是一款15.6英寸144Hz电竞屏,色域覆盖72%NTSC,采用主流的窄边框设计,上边宽度约5.8mm,左右两边宽度约7mm,视觉上看比较小巧,摄像头在MECHREVO标识下方,平时不会太注意到。
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C面全尺寸键盘对于文字工作者很友好,整体布局占用面积挺大的,按键之间距离不拥挤,电源按键有一枚比较特殊的按键,可以让Z3 Air-S在办公、游戏、狂飙3种模式中快速切换,键盘支持多媒体调节,像投影模式、键盘亮度、屏幕亮度、声音大小等都是比较常用的。
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底部有大面积的散热通风口,透过出风口可以隐约看到风扇、主板,四枚长条状垫脚可以让笔记本略高于桌面,前端两侧是喇叭出音口。
背部有散热通风口的同时,还有Mini DP*2、HDMI、USB Type-C口以及电源接口,其中USB Type-C口只支持数据传输。
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机身左右两侧有散热通风口的同时,还有有线网口、USB2.0、麦克风接口、耳机接口、SD卡槽、USB 3.1 Gen1*2。总的来看接口比较丰富,SD卡槽的存在对于使用相机的小伙伴来说就很方便了,免去的USB转接的烦恼。
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电源适配器输入功率为180W,加上电源线之后总长度可以达到3.8米,重量约580g,游戏本为了满足功耗需求,这个适配器的体积重量暂时无法缩减了,不知道啥时候Type-C口充电能支持200W以上呢?
内部结构
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购买游戏本比较特殊的一点就是方便更换升级配件,本子的寿命也就更长一些。后盖的螺丝拧下之后,从转轴处向上用力就可以取下了,乍看电池左侧是不是空了一块?实际是装sata硬盘的位置,不过没有预留排线和支架,排线口在主板背面,要是有sata的固态其实用双面胶粘在空缺位也没问题。
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Z3 Air-S使用的网卡是英特尔的9462NGW,支持802.11ac标准,最高速度为433 Mbps,支持蓝牙5.1。
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内存品牌为goldkey,3200MHz,不过移动版10代U支持问题,应该所降频到2933MHz工作,两个插槽都占用了之后组成了16G双通道。
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硬盘部分为512G BIWIN,占用了一个PCIE口,这个接口还支持sata,旁边还有一个空缺位可以加装PCIE硬盘。
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散热方面是双风扇四铜管,不知道散热和噪音情况怎么样,后面玩游戏测试一下。
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电池容量为46.74Wh。
总结一下,
网卡、内存可以更换。Pcle硬盘可以加装或者更换,sata硬盘可以加装。
屏幕素质
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拿到新本本,首先就是开机看屏幕有没有坏点,因为之前一直使用台式机的关系,显示器都比较大,突然上手小尺寸笔记本,感觉还是蛮特别的,首先72%NTSC色域的屏幕色彩鲜艳,1080p分辨率在正常距离下观看,图像清晰锐利。那具体色准、色域、均匀度表现如何,看下红蜘蛛测试的结果吧~
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色域实测覆盖97%的sRGB,比较不错了,绝对温度高于8650k,观感偏冷。
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显示器光度约2.4,和标准的光度2.2相比略有偏差,输出图像的中间调稍微暗一些。
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对比度在亮度50%以上就可以达到1000:1左右,这个非常棒了。
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屏幕均一性方面,输入亮度100的时候,色彩偏差最大Delta E为3.5,区域1最接近D65标准,区域9偏差最大。输出亮度方面最大偏差10%,偏差最大区域为6。
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色彩精准度方面,最大Delta E为7.64,大部分颜色偏差还是维持在了Delta E 2以内,平均Delta E为1.22,还是比较优秀的。
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整体来看,这块144Hz屏幕在色域、对比度、色彩均匀度、色彩精准度方面非常优秀,色调响应和白点表现还可以提升一下。
综合体验
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此次体验的Z3 Air-S本身配置我觉得是非常均衡的,8核心16线程10代酷睿i7-10875H处理器性能强大,在设计渲染、程序多开等方面会有明显优势,RTX2060搭配1080P 144Hz电竞屏,主流的3A大作运行都没有问题,大部分游戏都可以实现超高的帧率,72%NTSC色域也比较适合影视、传媒、设计类学生学习使用。我自己用PS时间比较久了,以前低色域屏幕的时候,看一些调色教程根本听不明白老师在讲什么。
另外说句实在话,搞不懂某些品牌弄个GTX1650配个45%NTSC+120Hz屏幕到底是个什么意思。
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Z3 Air-S出厂也带有了自家的控制中心,方便用户快速调节屏幕模式、电源选项、键盘灯光、查看CPU/GPU工作情况等,虽然部分功能Win10系统也有,但是使用控制台显然更方便直接。其中键盘灯光可以实现30种颜色切换,有单色、多彩、呼吸、自定义四种模式选择。手感方面,键盘反弹有力,不会软趴趴的,另外触摸板尺寸7.2cm*11.5cm,面积比较大,双击左上角还可以开启/禁用,玩游戏的时候不用担心误触。
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丰富的接口是我非常看重的地方,首先笔记本外接鼠标键盘是很平常的事情,另外如果想提升生产力,外接大尺寸屏幕也非常有必要,相信有工作经验的朋友,在办公室一定见过很多领导就是这样工作的。而对于我自己来说,经常会使用索尼α6400拍摄产品或者旅行照片,取出相机内的SD卡插在电脑上就能直接读取,确实方便。
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续航方面算是游戏本比较弱势的地方,实测亮度50,声音40的情况下,播放爱奇艺视频1h耗电70,平时不接电源纯办公情况下,勉强能使用两个小时,为了提高续航的话,关闭键盘灯光,降低屏幕亮度,开启省电模式都是非常有必要的,平时外出最好还是带上电源线,避免突然没电的尴尬,性能和续航本身就是需要取舍的东西,好在Z3 Air-S整体重量控制不错,男生平时背着包负担不算大。
总结
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机械革命Z3 Air-S整体配置定位以及价格还是非常适合学生党入手的,作为游戏本可以兼顾轻薄机身,接口丰富,后期可以自己加装硬盘,全尺寸键盘输入更加方便,用最少的成本就可以体验光线追踪以及DLSS,屏幕也非常适合玩游戏、看电影,比较轻的重量也不存在携带不方便的问题。
拥有高性价比的同时就一定会有所妥协,这款Z3 Air-S使用的模具已经使用好几代了,在一众游戏本中,外观缺乏那么一点个性。模式切换键的小白灯设计出发点是好的,不过还是建议换成3色灯光或者多档指示,显示更直接一些。另外sata硬盘位直接做成电池,增加1h的续航也不错。
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前言
时光回到8年前,上大学的我入手了人生第一台笔记本,配置i5-2430M+2G DDR3 1333MHz+512G机械硬盘+14英寸45%NTSC的屏幕,期间随着对电脑的认知了解,自己也开始淘宝硬件对这台笔记本进行改配置,陆续升级到了8G的内存,128G的固态硬盘,拆下了光驱位改成硬盘位,配置升级也就让它的使用寿命得到了巨大的延长,在6年后的某一天,因为难以忍受屏幕闪烁和运行大型软件卡顿的问题,我最终还是把它拆了扔了,玩了4年的游戏,办公室用了6年,算是物尽其用了。
随着屏幕、CPU、GPU等方面技术发展,笔记本形态、性能、功能也发生了根本性的变化,目前可以分化为轻薄本、游戏本、设计本、平板电脑等分支,传统的游戏本给人的印象往往是性能强劲的同时,体积庞大,重量惊人,而自从手机上开始流行全面屏之后,游戏本在外观体型设计上也开始向轻薄本靠拢,两者的界限越来越模糊了,目前主流的游戏本都使用了窄边框,整体设计更加简洁。
NVIDIA在18年就发布了光线追踪平台,全新RTX系列显卡带有的Turing架构集成了新一代着色器、实时光线追踪技术以及AI增强图形性能(游戏方面可以理解为DLSS),对于设计师或是游戏爱好者来说都是全新的体验,从今年的市场行情来看,RTX显卡价格大幅度下降,高端RTX2080部分型号价格可以压缩到15000左右,而最具性价比的RTX2060部分型号价格低至7000元,可以说全民光追时代已经来临!
RTX实时光追技术
目前已确认支持实时光线追踪的游戏有《我的世界》、《赛博朋客2077》、《看门狗:军团》、《轩辕剑7》、《逆水寒》等30+,其中沙盒游戏《我的世界》开启光追之后画质提升表现最为惊人,以下图为例,左图开启了光追,首先天空方面,可以看到云彩细节,远处的楼房光影面区分出来了,更加真实立体;下方的水塘区域,光线照射在池底有明显的波纹,和现实的观感非常相近。
DLSS2.0
DLSS简单理解就是显卡渲染一个低分辨率的图像,然后由AI丰富细节,提升分辨率之后在输出,这样一来可以有效降低GPU的运算压力,同时游戏画面级别不受影响,全新的DLSS2.0再原版基础上提升了图像质量、渲染速度并且提供了多种画质模式,针对支持的游戏可以有效提高帧率,部分场景下甚至还能提升画质。
本次上手的新品机械革命Z3 Air-S是拥有轻薄机身和强大性能的游戏本,其搭载的RTX 2060更是解锁90W功耗,性能对比提升10%,同时配置了144Hz广色域屏幕,最让我期待的自然是实时光线追踪和深度学习超级采样DLSS技术有游戏画质和帧率的提升,所以先看下游戏方面体验如何。
游戏测试
这里测试一下我比较喜欢的2款游戏,分别是control以及鬼泣5,其中control可以开启光线追踪和DLSS。
《Control》是2019年8月底发售的一款动作类游戏,也是目前为数不多的支持光追和DLSS的游戏之一,对硬件配置的要求也是非常高的,在默认画质下,未开启DLSS和光线追踪,普通走廊场景也就56帧,开启光线追踪:中等之后,帧率下降到45,而开启DLSS,选择1280*720分辨率渲染,帧率上升到69,此时已经感觉不到明显顿挫感了,就DLSS这项技术而言,在基本不影响画质的前提下,对游戏的体验提升非常大。
RTX2060作为光线追踪的最低门槛,是游戏玩家体验光追最有性价比的选择,从《Control》的截图来看,图2对比图1,左侧墙壁、地板中桌子倒影更加清晰,前方强烈的光线轮廓照亮墙壁的同时,纹理细节并没有减少,画面真实感强烈了许多,在其他战斗场景中,光线追踪技术对画面的表现力会更加明显。综合考虑画质和帧率问题,开启DLSS,同时开启光线追踪:低,帧率稳定在90左右,此时酣畅淋漓的战斗绝对会让你想要一次玩通关!
鬼泣5本身是锁帧的,手动特效调到最高之后,用普通笔记本显卡性能再好也就60帧,而Z3 Air-S就可以调到144Hz了,这款游戏本身场景相对复杂一些,使用Z3 Air-S试玩了一个半小时,发现过场动画在90帧左右,尼禄在跑地图的时候会跑满144帧,清理小怪的时候会在120-130帧之间波动,对战第一个小Boss歌利亚的时候,最低帧率不会低于96,体验非常棒,比较大的感触就是尼禄跳起之后空中挥剑流畅了很多,动作更清晰了。
性能跑分
游戏本跑分是不能错过的环节了,机械革命Z3 Air-S在鲁大师中得分511994分,基本上是击败了全国99%的用户,不过在硬件检测中,鲁大师对部分硬件有型号识别错误的情况,配置情况建议购买前都咨询好~
CINEBENCH跑分4024cb,单核得分460cb,对比i7-7700K,多核成绩要高出50%,单核成绩相近。
RTX2060作为支持光线追踪的入门级别显卡,在3DMARK中Time Spy单项跑分6462分。
双烤测试中,满载20分钟可以看到CPU功耗稳定在44.75W,温度稳定在83,频率稳定在2581.2MHz,GPU功耗稳定在89.697W,温度稳定在77,频率稳定在1172.3MHz。对比官方i7-10875H标称的2.3GHz主频,TDP45W,以及RTX2060的1200MHz,TDP90W,整体性能发挥还是相当充分的,而发热情况主要集中在了C面的屏幕下方,金属导热还是比较烫手的。
固态方面使用AS SSD Benchmark进行测试,顺序读写分别达到了1893.31MB/s和1575.81MB/s,4K随机读写分别为39.92MB/s和139.16MB/s,整体得分2733,处于Pcle固态的中上游,日常使用中,在开关机、应用打开速度、文件加载等方面反应非常快。
外观设计
Z3 Air-S的A面、C面使用了航空喷砂铝镁合金材质,手感细腻不沾染指纹,简约的烟灰色让这款游戏本看起来和普通的办公本几乎没有什么区别,A面前端中心有凹陷的机械革命logo,边缘做了镜面高光处。Z3 Air-S整机重量1.96Kg,在同类产品中属于非常轻便的了。
B面是一款15.6英寸144Hz电竞屏,色域覆盖72%NTSC,采用主流的窄边框设计,上边宽度约5.8mm,左右两边宽度约7mm,视觉上看比较小巧,摄像头在MECHREVO标识下方,平时不会太注意到。
C面全尺寸键盘对于文字工作者很友好,整体布局占用面积挺大的,按键之间距离不拥挤,电源按键有一枚比较特殊的按键,可以让Z3 Air-S在办公、游戏、狂飙3种模式中快速切换,键盘支持多媒体调节,像投影模式、键盘亮度、屏幕亮度、声音大小等都是比较常用的。
底部有大面积的散热通风口,透过出风口可以隐约看到风扇、主板,四枚长条状垫脚可以让笔记本略高于桌面,前端两侧是喇叭出音口。
背部有散热通风口的同时,还有Mini DP*2、HDMI、USB Type-C口以及电源接口,其中USB Type-C口只支持数据传输。
机身左右两侧有散热通风口的同时,还有有线网口、USB2.0、麦克风接口、耳机接口、SD卡槽、USB 3.1 Gen1*2。总的来看接口比较丰富,SD卡槽的存在对于使用相机的小伙伴来说就很方便了,免去的USB转接的烦恼。
电源适配器输入功率为180W,加上电源线之后总长度可以达到3.8米,重量约580g,游戏本为了满足功耗需求,这个适配器的体积重量暂时无法缩减了,不知道啥时候Type-C口充电能支持200W以上呢?
内部结构
购买游戏本比较特殊的一点就是方便更换升级配件,本子的寿命也就更长一些。后盖的螺丝拧下之后,从转轴处向上用力就可以取下了,乍看电池左侧是不是空了一块?实际是装sata硬盘的位置,不过没有预留排线和支架,排线口在主板背面,要是有sata的固态其实用双面胶粘在空缺位也没问题。
Z3 Air-S使用的网卡是英特尔的9462NGW,支持802.11ac标准,最高速度为433 Mbps,支持蓝牙5.1。
内存品牌为goldkey,3200MHz,不过移动版10代U支持问题,应该所降频到2933MHz工作,两个插槽都占用了之后组成了16G双通道。
硬盘部分为512G BIWIN,占用了一个PCIE口,这个接口还支持sata,旁边还有一个空缺位可以加装PCIE硬盘。
散热方面是双风扇四铜管,不知道散热和噪音情况怎么样,后面玩游戏测试一下。
电池容量为46.74Wh。
总结一下,
网卡、内存可以更换。Pcle硬盘可以加装或者更换,sata硬盘可以加装。
屏幕素质
拿到新本本,首先就是开机看屏幕有没有坏点,因为之前一直使用台式机的关系,显示器都比较大,突然上手小尺寸笔记本,感觉还是蛮特别的,首先72%NTSC色域的屏幕色彩鲜艳,1080p分辨率在正常距离下观看,图像清晰锐利。那具体色准、色域、均匀度表现如何,看下红蜘蛛测试的结果吧~
色域实测覆盖97%的sRGB,比较不错了,绝对温度高于8650k,观感偏冷。
显示器光度约2.4,和标准的光度2.2相比略有偏差,输出图像的中间调稍微暗一些。
对比度在亮度50%以上就可以达到1000:1左右,这个非常棒了。
屏幕均一性方面,输入亮度100的时候,色彩偏差最大Delta E为3.5,区域1最接近D65标准,区域9偏差最大。输出亮度方面最大偏差10%,偏差最大区域为6。
色彩精准度方面,最大Delta E为7.64,大部分颜色偏差还是维持在了Delta E 2以内,平均Delta E为1.22,还是比较优秀的。
整体来看,这块144Hz屏幕在色域、对比度、色彩均匀度、色彩精准度方面非常优秀,色调响应和白点表现还可以提升一下。
综合体验
此次体验的Z3 Air-S本身配置我觉得是非常均衡的,8核心16线程10代酷睿i7-10875H处理器性能强大,在设计渲染、程序多开等方面会有明显优势,RTX2060搭配1080P 144Hz电竞屏,主流的3A大作运行都没有问题,大部分游戏都可以实现超高的帧率,72%NTSC色域也比较适合影视、传媒、设计类学生学习使用。我自己用PS时间比较久了,以前低色域屏幕的时候,看一些调色教程根本听不明白老师在讲什么。
另外说句实在话,搞不懂某些品牌弄个GTX1650配个45%NTSC+120Hz屏幕到底是个什么意思。
Z3 Air-S出厂也带有了自家的控制中心,方便用户快速调节屏幕模式、电源选项、键盘灯光、查看CPU/GPU工作情况等,虽然部分功能Win10系统也有,但是使用控制台显然更方便直接。其中键盘灯光可以实现30种颜色切换,有单色、多彩、呼吸、自定义四种模式选择。手感方面,键盘反弹有力,不会软趴趴的,另外触摸板尺寸7.2cm*11.5cm,面积比较大,双击左上角还可以开启/禁用,玩游戏的时候不用担心误触。
丰富的接口是我非常看重的地方,首先笔记本外接鼠标键盘是很平常的事情,另外如果想提升生产力,外接大尺寸屏幕也非常有必要,相信有工作经验的朋友,在办公室一定见过很多领导就是这样工作的。而对于我自己来说,经常会使用索尼α6400拍摄产品或者旅行照片,取出相机内的SD卡插在电脑上就能直接读取,确实方便。
续航方面算是游戏本比较弱势的地方,实测亮度50,声音40的情况下,播放爱奇艺视频1h耗电70,平时不接电源纯办公情况下,勉强能使用两个小时,为了提高续航的话,关闭键盘灯光,降低屏幕亮度,开启省电模式都是非常有必要的,平时外出最好还是带上电源线,避免突然没电的尴尬,性能和续航本身就是需要取舍的东西,好在Z3 Air-S整体重量控制不错,男生平时背着包负担不算大。
总结
机械革命Z3 Air-S整体配置定位以及价格还是非常适合学生党入手的,作为游戏本可以兼顾轻薄机身,接口丰富,后期可以自己加装硬盘,全尺寸键盘输入更加方便,用最少的成本就可以体验光线追踪以及DLSS,屏幕也非常适合玩游戏、看电影,比较轻的重量也不存在携带不方便的问题。
拥有高性价比的同时就一定会有所妥协,这款Z3 Air-S使用的模具已经使用好几代了,在一众游戏本中,外观缺乏那么一点个性。模式切换键的小白灯设计出发点是好的,不过还是建议换成3色灯光或者多档指示,显示更直接一些。另外sata硬盘位直接做成电池,增加1h的续航也不错。
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